[커리어 #4] 커리어 전환, UXUI 디자이너로! (스파르타 : 한 달 인턴 1기) (2024.07 ~ 2024.08)#1 취업준비하며 고민했던 것, 비전공이자 늦은 나이로 IT디자이너가 되기 위해 커리어 전환을 목표로 스파르타 UXUI디자인 국비 교육과정에 참여했다. 4개월 과정을 통해 이제는 취업을 위해 달려나가야하는 수료생이자 돌취생이 되었다. (ㅋ...) 내가 직업을 디자이너로 택한 이유는 단순히 화면을 그리고 시각적으로 이쁜 결과물을 내기 위해서가 아닌 제품을 긴밀하게 설계하고 사용자와 제품 사이에 중간 역할을 하는 즉, 이정표 역할을 하는 디자이너라고 생각을 했기 때문에, 내가 추구하는 비전과 가치가 많이 닮아있었다. 그래서 이 점 하나를 바라보고 바로 프로덕트 디자이너가 되기로 다짐을 했다. 막상 디자이너가 되려고 이것저것 준비를 하려다보니 비전공 출신인 것이 가장 걸림돌.. [국비교육]스파르타 내배캠 UXUI디자인 3기 과정을 마치고.. ❑ 약 5개월간의 UXUI 디자인 과정을 마치고4개월이라는 교육과정, 사전캠프까지 포함하면 약 5개월 동안 집에서 그리고 가상공간 ZEP이라는 환경에서 9 to 9 학습은 정말 어려웠다. 더군다나 대학생 때 Zoom과 같이 온라인 수업 세대가 아니다 보니 가상공간에서 팀프로젝트는 익숙지 않아 피로도가 더 올라갔던 것 같다.그럼에도 불구하고 늦은나이에 시작한 디자이너 도전. 주변을 둘러보면 정말 어린 친구들도 많고 그중에서도 경력 있는 사람들도 많았지만 포기하고 싶지 않았다. 뒤늦게 찾은 직업인 만큼 남들보다 아니 남들처럼 소명과 가치를 두고 일하고 싶기 때문에 절대 포기하고 싶지 않았다.디지털 제품을 설계하고 긴밀하게 사용자와 소통하면서 더 나은 서비스를 제공하고 싶다는 그 마음 하나만으로 시작한 내가 .. [커리어 #3]UI/UX 디자이너로 전향한 이유에 대해서 #1 UI/UX 디자이너란 어떤 직업일까.1. UI (User Interface) : 서비스와 시각적으로 마주하는 사용자 인터페이스. 2. UX (User Experience) : 사용자가 제품이나 서비스에 대해 전체적으로 느끼는 사용자 경험을 의미. - UX는 '고객에 대한 우선적' 접근 방식으로 서비스와 고객의 상호작용이 중요한 디자인 분야. - '첫 사용 단계에서 도움말, 서비스, 유지 관리하는 단계에 이르기까지 모든 것을 고려하고 모든 요소가 원활하게 함께 작용할 수 있도록 하는 것' - 돈 노먼 - * UIUX 디자이너는 시각적인 요소뿐만 아니라 경험까지 디자인을 하는 직군. 성공적인 디자인을 위해선 사용자의 요구, 니즈 등 모든 사항에 깊은 이해가 필요하며, 감각적인 디자인 접근이 아닌 논리.. [커리어 #2] 음원 라이브러리 서비스, 제작 본부 PL(음원 제작PD) (2020.03 ~ 2023.11)#1 첫 직장, 그리고 첫 프로젝트 폴리사운드 에디터로 커리어를 시작하여, IT기업이자(BGM 라이브러리 구독 서비스) 콘텐츠 기업인 회사에 신입으로 들어가게 되었다. 제작PD 직무로 들어가게 되었으며, 인턴생활에 이전 경력을 살려 'Foley Sound' 론칭 프로젝트에 참여하게 되었다. 그때 당시 작곡전공이지만 Piano 연주기술이 부족했던 나는 이번 프로젝트 참여 경험으로 통해 인턴 3개월이 아닌, 보다 빨리 정규직으로 전환하게 되었다. (인턴 3개월_수습기간 월급 70%)음원 제작뿐만 아니라 기획과 스토리텔링까지 참여하게 되어 뜻깊은 경험이라고 생각이 든다.(나중에 좋은 경험이 될 것이라 생각이 들기에)Elevate your videos with authenti.. [커리어 #1] 폴리사운드 레코더 / 에디터 (2019.03 ~ 07) #1 첫 커리어 작곡전공으로 시작해 첫 커리어를 폴리 녹음실에 시작했다. 처음에는 폴리레코더로써 역할을 수행했으며 어느정도 적응한 이후에는 좋은 소리를 위해 셀렉트와 에디팅 업무도 주어졌다. 파트타임 근무를 하였고 쉬지 않고 한 타임(3시간) 녹음을 진행하기에 빠른 작업과 순발력이 필요한 업무다. 더군다나 녹음된 소스를 누락되지 않고 폴리아티스트와 호흡을 위해서 서로간의 호흡이 중요하기에 3시간 동안 초집중을 해야하는 다순한 작업이면서 고된 체력이 요하는 업무이다. #2 참여 작품 파트타임직으로 5개월동안 근무를 하였기 때문에 많은 작업은 하지 못했지만 크레딧에 올라간 대표작으로는 2-3개 정도는 생긴 것 같다. 나의 첫 작품이자 많은 시간동안 할애 했던 드라마 '녹두꽃' 익숙.. [코드잇] 수강 신청 ▼ 코드잇을 수강신청 한 이유 IT직군으로 이직하기 위해 코딩을 배울 필요가 있다고 판단이 들어 전반적인 코드를 알 수 있는 코드잇을 수강하게 되었다. 적성에 맞으면 개발자로도 일할 수 있기 때문에 코딩학습에 관심이 생겼고 개발자가 아니더라도 커뮤니케이션을 수행할 때 도움이 될 것 같아 나름 나쁘지 않다고 판단이 들어 결제를 하게 됐다. IT 직군으로서의 성장을 위해 좋은 발판이 되었으면 한다. 이전 1 다음