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[Today I Learned] 미니프로젝트_프로토타입 제작-1 #1 TASK ▼ 피그마 프로토타이핑 기능으로 만드는 '팀 소개 페이지' '팀 소개 페이지'를 만들기 위한 프로토타입 제작. #2 Learning process ▼ 시작 화면(로고) and 로딩바 구현 팀원들에게 피드백을 구하기 위하여 여러가지 시안을 제작. 로딩바는 깔끔한 BI색상, 심플한 디자인으로 컨택 시작화면(LOGO) -> 로딩바로 애니메이션 구현 프로토타이핑도 피드백을 구하기 위하여 여라가지 시안을 작성 (익일 피드백 예정) #3 FEELINGS, FINDINGS 여러가지 시안을 작성하면서 팀원들의 의도와 방향을 결정하는데에 있어 원활하게 진행이 됐던 것 같다. 프로토타이핑을 함으로써 피그마 프로토타이핑 기능에 대한 부분을 어느정도 알게 되는 것 같아 이번 시간이 많은 도움이 되었다. 피그마 ..
[Today I Learned] 미니프로젝트_와이어 프레임 제작 #1 TASK 피그마 프로토타이핑 기능으로 만드는 '팀 소개 페이지' '팀 소개 페이지'를 만들기 위한 와이어프레임 제작. #2 Learning process 팀이름 및 콘텐츠 도출 팀원 정보 및 장단점, 팀의 궁극적인 목표, TMI 등 와이어프레임 제작 팀원별 여러 가지 버전의 컨셉 안 건 제작 #3 FEELINGS, FINDINGS 빠르게 와이어프레임을 제작해봄으로써 디자인 보다 사용성 or 목적에 맞는 컨셉을 도출할 수 있었다. 빠르게 그려본 와이어프레임으로 원하고자 하는 의도를 간략하게 팀원들과 의사소통이 가능했다. 의도는 좋았으나 밋밋한 기획과 차별점이 없어 좋은 기획으로 발전하기 어려웠던 아쉬움이 있었다.
[Weekly I learned] UX/UI디자이너 사전캠프(스파르타)_3-4주차 #1 FACTS UI/UX 디자이너 직무에 관한 JD 분석. UI 디자인에 대한 아티클 조사 사전 강의 'Figma' 3-4주차 완강. 좋은 UX 관점. #2 FEELINGS, FINDINGS UXUI디자이너에 대한 직무는 조사하면 조사할수록 공부할 부분이 많다라는 것을 알게 되었다. 눈에 보이는 것들은 디자인할 수 있지만 보이지 않는 사용자 경험같은 부분들은 정말 많이 공부해야한다는 생각이 들었다. UX(사용자 경험) 디자이너는 단기간 안에 공부할 수 있는 부분이 아니라는 것을 알게 되었다. 더군다나 사용자 경험뿐만 아닌, HCI관점, HCD부분으로 접근을 해야한다는 것을 알게되었으며, 심미적인 부분만이 아닌 모든 초점으로 접근해야한다는 것을 알게되었다. UIUX디자이너는 시각적인, 콘텐츠 디자이너와는..
[Weekly I learned] UX/UI디자이너 사전캠프(스파르타)_1-2주차 #1 FACTS UI/UX 디자이너 직무에 관한 JD 분석. UX/UI 디자이너에 대한 자격요건 파악. 사전 강의 'Figma' 1-2주차 완강. #2 FEELINGS, FINDINGS 본 캠프 이전 사전캠프를 통해서 UX 디자이너의 역할을 좀 더 명확히 알게 된 것 같다. '디자이너' 라는 직업은 시각적인 부분을 창의적으로 표현하는 정도로만 인지하고 있었는데, 디테일하게 조사를 해보니 시각적인 부분뿐만 아니라 다양한 방면에 활약한다는 것을 이번 시간을 통해 알게 되었다. UX(사용자 경험) 디자이너는 시각적인 부분만이 아닌 전체적인 경험을 디자인하는 직무라는 것을 알게 되었다. 비전공자가 디자이너로 진출 할 수 있는 방법 중 하나로 희망이 보이는 듯 하다. 그렇지만 전공자와 경쟁해야하는 비전공자 입장에..
UI/UX 디자이너의 핵심 역량 #1 요구사항 1. (주) 엔씨소프트 Mobile App / Web 상용 서비스 UX 디자인 개발 경험이 있으신 분 Adobe 툴 / UX 디자인 관련 툴 ( Figma, Sketch,Zeplin 등) 능통자 기본적인 HTML, CSS, x-javascript에 대한 이해도 협업과 커뮤니케이션 능력이 뛰어나고 문제 해결 능력 보유 1. (주) 그립 Design Context를 이해하고, 이유있는 Design을 하는 분 figma를 통한 App / Web UI 디자인 가능한 분 Prototype 제작을 통해 아이디어를 빠르게 구체화시키고 커뮤니케이션 할 수 있는 능력 1. (주)오렌지풋볼네트워크 Mobile/Web 서비스 디자인 경험이 있으신 분 사용자의 입장에서 서비스 및 프로덕트를 이해하고 디자인 할 ..
웹/앱 서비스 조사 및 나의 관심 분야 #1 서비스 조사 ▼ 내가 자주 사용하는 서비스 토스 네이버페이 애플뮤직 ▼ 기업에서 운영하고 있는 서비스 네이버 > 네이버 쇼핑, 파파고, 네이버페이, VIBE 카카오 > 카카오톡, 카카오뱅크, 카카오게임즈 신세계 > 스타벅스, SSG #2 서비스 별 주요 목적, 기능 조사 ▼ 네이버페이 서비스 소개 : e-커머스 타겟 : 10 ~ 40대, 전 연령층 기능 : e-쇼핑, 멤버십, 핀테크 등 ▼ 카카오뱅크 서비스 소개 : 핀테크 타겟 : 20 ~ 30대 기능 : 금융서비스, 저금통 등 #3 카테고리별 서비스 오디오 : 애플뮤직, 유튜브뮤직, 멜론, 스포티파이, 플로 금융 : 토스, 카카오뱅크, 네이버페이, SSG Pay 생산성 : ChatGPT, Gmall, Notion, Google Drive 뉴스 :..
UX관련하여 비슷한 직무 JD 분석 ▼ UX/UI 디자이너와 비슷한 직무의 JD분석을 통해 직무 별 차이점 이해 #1 비슷한 직무 JD 분석 1. UX 리서치 ▼ (주)무신사 주요 업무 MUSINSA의 고객과 시장 데이터를 주도적으로 모니터링하여 제품의 UX 문제점 발굴 서비스와 비즈니스 임팩트를 고려한 리서치 우선순위 조정 및 제안 상황과 목적에 따라 적합한 방법론으로 UX 리서치 수행 및 서비스 방향성 제안 무신사 구성원의 고객 이해도 증진을 통한 고객 중심 문화 형성에 기여 효율적이고 정밀한 UX 리서치 프로세스 구축 및 지속적인 개선 자격요건 5년 이상의 주도적인 UX 리서치 프로젝트 설계 및 수행 경험이 있는 분 서비스(비즈니스)관점의 목표를 이해하고 사용자 경험을 중시하며 프로덕트의 문제를 발견하고 개선하고자 하는 분 다양한 U..
UX/UI 디자인 직무 JD 분석 -2 #1 UX/UX 디자이너 (or Product Designer) 직무의 JD분석 ▷ UX/UI 디자이너는 어떤 일을 하는 사람이며, 어떤 핵심 역량을 가져야 하는가. 1. 기업별 UI/UX Designer JD 파악 ▼ 팀 소개 • 글로벌 스트랩 메이커 & 워치페이스 플랫폼 타임플릭입니다. 스마트워치의 필수요소인 워치페이스 플랫폼 및 워치 스트랩 등 테크 액세서리 제조까지, 사용자 참여를 바탕으로한 세계 최대 규모의 워치 스테이션을 목표로 합니다. ▼ 주요 업무 • 모바일앱 및 스마트워치앱 UI/UX 디자인 • 프로모션 콘텐츠 디자인 ▼ 자격요건 • UX디자인에 대한 이해도가 높으신 분 • 이유를 찾고 방법을 고민한 후에 행동하시는 분 • 상황에 맞게 유연하게 대처하고 긍정적인 태도로 업무..