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[Weekly I learned] 스파르타 UX/UI디자이너_6주차 #1 FACTS [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 아티클 스터 2건 #2 FEELINGS, FINDINGS 페르소나 유형을 학습하고 페르소나를 디자인 하는 순서를 통해 구체적인 사용자 공감하기를 배운 것 같다 UI프로젝트를 통해서 유저플로우를 설계하고 그 과정을 분석함으로써 공급자-사용자의 핵심 행동을 파악할 수 있었다. 서비스 분석을 위해 여러 기사와 매거진을 수집하고 같은 여행 플랫폼과 비슷한 타사 어플을 비교분석을 통해 공급자가 사용자에게 제공하는 부분을 디자인으로 어떻게 설명하고 있는지 파악할 수 있었다. 팀프로젝트이다보니 디자인 통일화가 중요할 것 같다는 생각이 들었고, 디자인 시스템 설계하는데에 시간이 많이 들었다. → 협업을 하면서 디자인 시스템을 미리 경험할 수 있어서 차후 ..
[Today I Learned] 2024-03-29 금요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 #2 Learned ❑ [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 1. 클론디자인 및 UI 디자인 개선 플로우차트 기반으로 이탈페이지 개선점 도출 디자인 개선을 위한 클론디자인 이탈페이지 디자인 개선 2. 디자인 컴포넌트화 (디자인 시스템) 3. '마이리얼트립' 기사 정리 서비스 분석 및 고객 핵심 행동 파악을 위한 기사 스크랩 3. 페르소나 및 사용자 여정 지도 디자인 레퍼런스 수집 및 PPT 디자인
[Today I Learned] 2024-03-28 목요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 #2 Learned ❑ [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 1. 디자인 개선점 선정 마이리얼트립 화면 페이지 논의 이탈점, 리뷰 등 개선점 아이디어 및 레퍼런스 분석 2. 디자인 시스템 수정 / 보완 디자인 시스템 추가 / 수정 4. 디자인 개선페이지 클론디자인 선정을 위한 화페이지 클론디자인 5. 클론디자인 디자인 위계 수정 튜터님 피드백을 반영한 폰트스타일 통일화 폰트 사이즈 위계 설정과 팀원과의 논
[Today I Learned] 2024-03-27 수요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 #2 Learned ❑ [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 1. 디자인 시스템 디자인 시스템화 버튼, 텍스트 등 컴포넌트화 아이콘 및 캘린터 컴포넌트 2. 캘린터 UI디자인 숙박예약 및 항공 관련 페이지 캘린더 UI 디자인 3. 클론디자인 항공권 페이지 클론디자인 3안 (클론디자인 중)
[Today I Learned] 2024-03-26 화요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 아티클스터디 #2 Learned ❑ UI프로젝트(팀프로젝트) ▽ [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 ❑ 아티클스터디 ▽ 앱분석
[Today I Learned] 2024-03-25 월요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 오늘의 아티클 1건 [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 #2 Learned ❑ 아티클 ▽ 페르소나를 디자인 하는 순서 데이터 수집 -> 가설 설정 -> 페르소나 구체적 묘사 -> 시나리오 작성 -> 페르소나 평가 ▽ 페르소나 기법 페르소나(Persona)란 어떤 서비스나 제품, 사이트 등을 사용하는 다양한 사용자들의 유형을 대표하는 가상의 캐릭터 ▽ 페르소나 유형 목표 지향 페르소나 ( Goal-directed Personas) 역할 기반 페르소나 (Role-Based Personas) 관계지향 페르소나 (Engaging Personas) 가상 페르소나 (Fictional Personas) ▽ 페르소나를 디자인 하는 순서 데이터를 수집한다 가설을 세운다 그..
[Weekly I learned] 스파르타 UX/UI디자이너_5주차 #1 FACTS Figma 개인 과제_디자인 시스템 및 프로토타입 제작 UXUI 명칭 학습 #2 FEELINGS, FINDINGS Figma 활용 강의를 토대로 개인 프로젝트를 통하여 실력을 다음어 볼 수 있어서 좋았다. 부족한 부분을 다시 강의를 복습하면서 출제의도를 파악하고 그 부분을 적용하면서 피그마의 핵심 기능들을 견고하게 익힌 것 같다. 이번 프로젝트를 통하여 UI를 설계할 때 심미성과 구조화를 이해하고 눈높이를 한층 올릴 수 있었던 5주차였다. 비전공자 출신이기 때문에 레이아웃에 감각과 컬러의 감각을 레퍼런스 자료를 통하여 많은 정보를 수집할 수 있었다. 팀스터디로 진행했던 아티클 스터디에서 UI관련 위주로 아티클을 팀원들고 인사이트를 나눌 수 있었다. 그 과정 속에서 나의 생각과 더불어 팀원..
[Today I Learned] 2024-03-22 금요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 Figma 개인 과제_디자인 시스템 및 프로토타입 개선 오늘의 아티클 1건 #2 Learned ❑ Figma 개인 과제_디자인 시스템 및 프로토타입 개선 ▽ 디자인시스템 개선 및 정리 컴포넌트 이름 수정 및 영문화 Icon UI Kit 정리 레이아웃 정렬 ▽ 플로우차트 수정 비회원 로그인 및 장바구니로 이동하는 플로우 수정 추가 ▽ UI 설계 수정 및 개선 레이아웃 간격 통일화 장바구니 아이콘 수정 UI 오류 수정 ▽ UI 설계 추가 개선점 캐러셀 인터랙션 부분 보완 및 수정 토스트 팝업 관련 개선