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[Today I Learned] 2024-04-12 금요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 Chapter 3. 디자인 심화 개인과제 아티클 스터디 챌린지 학습 과제 #2 Learned ❑ Chapter 3. 디자인 심화 개인과제 1. 심층 인터뷰 진행 심층 인터뷰 내용 정리 심층 인터뷰 인사이트 도출 -> 어피니티 다이어그램 ❑ 챌린지 학습 과제 1. 과제_본인에게 맞는 직무 탐구 백그라운드 설명 본인에게 맞는 직무 탐구 목표 설정 회사에 대한 직무 탐구 및 역할에 대한 배경 ❑ 아티클 스터디 : 어피니티 다이어그램 기법이란? [Article Insights] 어피니티 다이어그램 기법이란? #1 오늘의 아티클 ▼ 어피니티 다이어그램 기법이란? https://brunch.co.kr/@cliche-cliche/72 09화 어피니티 다이어그램 기법이란? 데이터 더..
[Today I Learned] 2024-04-11 목요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 Chapter 3. 디자인 심화 개인과제 #2 Learned ❑ Chapter 3. 디자인 심화 개인과제 1. 인터뷰 공고문 작성 / 업로드 심층 인터뷰 공고문 작성 심층 인터뷰 모집을 위한 구글폼 작성 심층 인터뷰 모집 발제 2. 심층 인터뷰 질문지 작성 심층 인터뷰 질문지 작성 심층 인터뷰 피드백 수령 후, 수정 심층 인터뷰 진행 3/6
[Today I Learned] 2024-04-09 화요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 Chapter 3. 디자인 심화 개인과제 아티클 스터디 #2 Learned ❑ Chapter 3. 디자인 심화 개인과제 1. 개인과제 발췌 내용 필수 과제 1. 심층 인터뷰 설계 및 실행 과제 목표 : 심층 인터뷰 문항을 설계하고 인터뷰하는 능력을 향상 과제 상세 : 스파르타코딩클럽 내일배춤캠프 UIUX 랜딩페이지의 유저르 ㄹ대상으로 인터뷰 질문지를 작성하고, 최소 5인 이상의 유저를 대상으로 1:1 인터뷰를 진행 인터뷰 대상자 모집 공고 올리기 인터뷰 질문지 작성하기 최소 5인 이상의 유저를 대상으로 1:1 인터뷰 진행하기 인터뷰를 통한 인사이트 도출하기 제출 요구 사항 : 1) 인터뷰 대상자 모집 공고문 2) 인터뷰 질문지 3) 인사이트 정리 내용 필수 과제 2. ..
[Today I Learned] 2024-04-08 월요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 UX 기획 및 리서치 - 5주차 아티클 스터디 #2 Learned ❑ 아티클 스터디 1. 혁신적인 비즈니스일수록 피하기 힘든 언어의 관성 2. 다양한 사례들 던킨 미니거상술 웜그레인 샐러드 : 따뜻하게 먹는 샐러드 3. 당근, 서비스명과 브랜드 로고까지 싹 바꿨다.’ 4. ‘함께 사는 방법’ 브랜드 필름 공개 5. 당근마켓이 마켓을 떼고 ‘당근’으로 바뀐 이유 [Article Insights] 마케팅 언어를 어떻게 관성에서 구출할 수 있을까? #1 오늘의 아티클 ▼ 마케팅 언어를 어떻게 관성에서 구출할 수 있을까? https://brunch.co.kr/@cliche-cliche/217 12화 마케팅 언어를 어떻게 관성에서 구출할 수 있을까? 언어적 관성이 소비자 결정에..
[Weekly I learned] 스파르타 UX/UI디자이너_7주차 #1 FACTS [팀 미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 발표 UX 기획 및 리서치 학습 #2 FEELINGS, FINDINGS 팀 미니 프로젝트를 통해 유저 페르소나와 사용자 여정지도를 제작함으로써 팀원 전체가 쉽게 사용자를 이해하고 공유할 수 있게 되었다. Lean UX와 MVP의 개념과 실무 UX/UI 용어를 배웠다. 유저 리서치와 데스크 그리고 정성적/정량석 리서치를 통해 공감을 잘하는 디자이너가 필요하겠구나를 느꼈다. 유저 페르소나를 통해서 팀원이 공통적으로 말하고자 하는 바를 얘기할 수 있고 공유할 수 있어 페르소나를 설정하는 것이 중요하겠다는 생각이 들었다. #3 FUTURE APPLICABLE 유저를 잘 이해하고 이해를 바탕으로 프로덕트에도 잘 녹일 수 있는 UX 디자이너로 성장하고..
[Today I Learned] 2024-04-05 금요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 UX 기획 및 리서치 - 4주차 아티클 스터디 2건 #2 Learned ❑ 아티클 : 저니맵(Journeymap)은 왜 필요하고 어떻게 써야하나요? [Article Insights] 저니맵(Journeymap)은 왜 필요하고 어떻게 써야하나요? #1 오늘의 아티클 ▼ 저니맵(Journeymap)은 왜 필요하고 어떻게 써야하나요? https://aram5.tistory.com/14 저니맵(Journeymap)은 왜 필요하고 어떻게 써야하나요? 저니맵(Journeymap)은 왜 필요하고 어떻게 써야하 jongminyun.tistory.com 1. 저니맵 구조 사용자 시나리오 + 목표 행동단계 행동, 생각, 감정 문제점 기회요소 2. 왜 저니맵이 필요한가 효과적인 공유방법 ..
[Today I Learned] 2024-04-04 목요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 UX 기획 및 리서치 - 3주차 아티클 스터디 2건 #2 Learned ❑ 아티클 스터디 : UX Designer가 데이터를 만나면? [Article Insights] UX Designer가 데이터를 만나면? 이번 아티클에서는 디자이너가 데이터 영역에서도 능통하면 어떤 도움이 있을지 궁금하여 관련 자료를 찾아보게 되었다. 아무래도 늦은 나이인만큼 비전공자의 무기는 과연 어떤 것이 있을까 jongminyun.tistory.com 데이터로 날카롭게 문제 발라내기 데이터를 활용하여 솔루션 만들기 ※ 정성적 분석과 더불어 정량적 분석을 통해 사용자에 대해 '깊게'이해하고, 마케팅/개발/사업전략 등 비즈니스 전반에 대한 '넓은'이해가 요구 UX디자이너가 알아야 할 데이터 영역 ..
[Today I Learned] 2024-04-03 수요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 UX 기획 및 리서치 - 2주차 아티클 스터디 1건 #2 Learned ❑ 아티클 스터디 1. 택시 호출 서비스에서 지도 UI가 활용되는 방법 2. 마이크로 모빌리티 서비스에서 지도 UI가 활용되는 방법 3. 주차 서비스에서 지도 UI가 활용되는 방법 4. 여행 서비스에서 지도 UI가 활용되는 방법 5. 배달 서비스에서 지도 UI가 활용되는 방법 [Article Insights] 😡많은 정보 담은 지도 UI는 왜 짜증날까? #1 오늘의 아티클 ▼ 😡많은 정보 담은 지도 UI는 왜 짜증날까? 😡많은 정보 담은 지도 UI는 왜 짜증날까? (maily.so) 😡많은 정보 담은 지도 UI는 왜 짜증날까? 지도 UI의 포인트는 핵심만 요약하기 m jongminyun.tistor..