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Project journal

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[인터십 프로젝트] 축의금 관리 APP 서비스_Project M(가제) 보호되어 있는 글입니다.
[MVP Project] 휴젯:HuedGet #2_디자인솔루션 [MVP Project] 휴젯:HuedGet #1_아이데이션 및 리서치 (tistory.com) [MVP Project] 휴젯:HuedGet #1_아이데이션 및 리서치☑︎ 프로젝트 목적 :  2030 세대들이 번아웃에 쉽게 노출이 되어있기 때문에 올바르고 건강한 휴식 라이프를 제공할 수 있는 네트워킹 서비스를 기획  휴젯(HuedGet) MVP Project휴젯(HuedGet) MVP Projecjongminyun.tistory.com 7.  비즈니스 모델8.  브랜드아이덴티티브랜드 네이밍 : 휴식과 위젯을 조합한 이름이자, 휴식을 얻다라는 뜻을 가진 휴젯 : HuedGet슬로건 : Capture, Reflect, Rejuvenate캐치프레이즈 : 기록하고 소통하며 시런하는 진정한 휴식비전 : 휴젯..
[MVP Project] 휴젯:HuedGet #1_아이데이션 및 리서치 ☑︎ 프로젝트 목적 :  2030 세대들이 번아웃에 쉽게 노출이 되어있기 때문에 올바르고 건강한 휴식 라이프를 제공할 수 있는 네트워킹 서비스를 기획  휴젯(HuedGet) MVP Project휴젯(HuedGet) MVP Projectwww.behance.net 1. 기획 의도❑ 해결하고 싶은 문제 파악바쁜 일상과 쉼의 부재 : 성취에 대한 급급함과 바쁜 일상으로 인해 쉬는 시간을 가져가지 못하여 내면의 치유와 변화가 어렵다.자기 감정 관리의 부족 : 감정을 기록하고 관리함으로써 부정적인 감정에서 벗어나고, 스스로 변화하고 싶은 욕구가 있다.자기 사랑의 부재 : 자기를 사랑하고 보살피는 일이 어려우며, 그것이 언제쯤 가능할지에 대한 불안이 있다.목표 설정이 너무 거창 : 큰 목표만을 위해 자신을 채찍질..
[팀프로젝트]배달특급_UXUI 리디자인 ☑︎ 프로젝트 목적 :  공공배달 플랫폼인 배달앱 컨셉과 불분명한 사용성으로 인한 '특급배달' APP UXUI디자인을 개선 [팀프로젝트] 배달특급 UXUI디자인 개선[팀프로젝트] 배달특급 UXUI디자인 개선www.behance.net1. 기획 의도 및 배경❑ 프로젝트 개요서비스 선정 이유 : 공공기관 서비스로 소비자와 소상공인이 서로 윈윈할 수 있는 좋은 배달 서비스를 널리 알리고 개선하기 위함.핵심 서비스 : '동네맛집, 지역화폐, 착한소비'핵심 유저 행동 : 지역화폐를 결제에 사용할 수 있고 지역화폐로 결제 시, 금액을 할인받을 수 있는 배달 서비스 이용 목적2. 데스크 리서치❑ 보도자료 및 기사❑ 앱리뷰 인사이트 도출예상 조리시간이 표시되지 않아 불편하다.홈으로 돌아갈 수가 없어서 불편하다.지역화..
[개인프로젝트] 스파르타 랜딩페이지 UX디자인 개선 ☑︎ 과제내용 : 스파르타 코딩클럽 UIUX 부트캠프 랜딩 페이지를 활용하여 심층 인터뷰와 A/B 테스트를 설계 * 워크플로우 플랜  - 유저리서치를 통해 랜딩 페이지를 사용하는 유저의 문제점을 정의 -> 문제 해결 가설 수립 -> 가설 검증 A / B 테스트 설계   ※ 랜딩페이지에 유입된 이후 전환에 이르기까지 부트캠프 참가 신청을 하는 과정에서 유저가 무슨 문제를 겪는지 파악하기 1. [DISCOVER]문제 발견 : 스파르타 UXUI 랜딩페이지 유입 이후, 유저들이 교육 참가 신청 전환율이 높지 않음을 발견. → 문제로 정의한 이유 : 많은 유저가 랜딩페이지에서 이탈률이 증가한다면, 효과적인 유저 휙득이 어려워 매출에 큰 타격으로 이어질 수 있다.원인 찾기 : 랜딩 페이지에서 유저가 원하는 정보를 ..
[팀프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 ☑︎ 과제내용 : UI 구조 분석 기반의 클론디자인1. App 선정 : 마이리얼트립서비스를 선정한 이유 : '마이리얼트립'이라는 여행 앱은 혼여족을 겨냥한 AI여행플래너와 커뮤니티 기능이 잘 활성화되어 있다는 점이 인상 깊게 다가와 이에 흥미를 가져 이 앱을 선정함.2. '마이리얼트립'의 핵심 행동 파악사용자 관점에서 서비스를 이용하는 목적을 달성하기 위해 하는 일련의 행동다양한 사이트를 활용하지 않더라도 커뮤니티를 통해 원하는 여행지에 대한 정보를 얻을 수 있다는 목적앱 내에 있는 '메시지'기능을 통해 가이드 또는 여행사와 직접적으로 소통할 수 있다는 목적공급자 관점에서 서비스를 이용하는 사용자가 취하기를 바라는 일련의 행동사용자가 직접 가이드와 투어를 선택하여 원하는 일정에 여행을 할 수 있도록 행동..
[개인프로젝트] 커머스 App Design 분석 UXUI 디자인 수업 중 UX심리학을 기반으로 APP을 분석해봤는데..프로젝트 기간은 한참 전인 5개월 전에 작성한 글을 지금 보니, 여러 이해관계 때문에 어쩔 수 없이 설계하는 부분들이 눈에 보였다. 무작정 UX법칙에 어긋난다고해서 정답이다 아니다라고 말할 수 없는 것 같다.그런 부분이 디자이너가 잘 조율하는 것도 능력인 것 같다.
[사이드 프로젝트] 모바일게임 '가우스전자' BGM/SFX 폴리레코더로써 할 일을 마치고 사운드디자인 아카데미 동기들과 함께 모바일게임 '가우스전자' 사운드 작업에 참여하게 되었다.처음으로 외주를 받는 것이지만 혼자가 아닌 팀으로 참여하였기 때문에 큰 부담감 없이 작업에만 몰두하면 되는 프로젝트였다.#1 첫번째 작업 처음으로 맡았던 작업은 퍼즐게임 메인 BGM이다. 레퍼런스를 통해 최대한 느낌을 비슷하게 맞출려고 했다. 처음 작업물이라 디테일에 신경을 많이 썼는지 생각보다 작업 시간이 길어졌고 1차 완성본을 통해 피드백을 구하게 되었다.  라이트한 느낌이 살아야한다고 가볍게 수정요청이 들어왔고 발랄하면서 상큼한(?) 느낌으로 재편곡을 하여 몇번의 디테일 수정을 거쳐 'Main Puzzle Bgm' 을 완성시켰다. #2 두번째 작업 두번째로 의뢰받은 요청은 인게임..