[Today I Learned] 2024-05-02 목요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 1. 데스크 리서치 해결해야 할 문제 데스크 리서치 딥다이브경쟁사 분석, 시장 조사 2. 심층 인터뷰 공고문 / 질문지심층 인터뷰 공고문 작성심층 인터뷰 질문지 작성 [Today I Learned] 2024-05-01 수요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 1. 아이데이션 팀원들과 해결해야 할 문제 파악문제 정의 과정 2. 데스크리서치관련된 보도, 뉴스 기사 파악시장조사 과정 3. 필드리서치관련된 문제점을 파악하기 위해 간단한 질문지 작성인터뷰 대상자 파악, 인터뷰 그룹군 선정 과정 #3 Memoirs문제정의하는 부분에서 가장 중요하고 많이 어려운 부분이라는 것을 알게 되었다.우리가 찾고자 하는, 해결하고자 하는 문제에서 명확히 해야한다는 것을 알게 되었다. [Today I Learned] 2024-04-30 화요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 1. 실전 프로젝트 발제문제 설정사용자 리서치MVP 기획MVP 디자인MVP 개선#3 Memoirs부트캠프의 마지막 파이널 프로젝트, 부트캠프의 꽃이자 다들 이 프로젝트를 위해 기다렸던 것 만큼 좋은 결과를 위해 최선을 다할 것이다. 물론 나 또한 최선을 다하고 후회 없이 불 태워 버리고 싶다. 이 부트캠프를 위해 포기할 것들도 많고 내려놓아야 하는 순간들도 많았지만 그 과정이 전혀 아깝지 않도록 마지막을 위해 디자이너 커리어 전환을 위해 최선을 다해야겠다. [Today I Learned] 2024-04-29 월요일 #1 Learning ❑ 학습 요약웹개발 코딩 개인과제 #2 Learned ❑ 웹개발 코딩 개인과제 1. HTML 2. CSS [Weekly I learned] 스파르타 UX/UI디자이너_10주차 #1 FACTS[미니 프로젝트] UX 디자인스파르타 코딩클럽 왕초보 웹개발 #2 FEELINGS, FINDINGS이번 프로젝트에서 발표를 맡았다. 나는 뭐랄까 발표를 잘하고 싶은 마음이 큰 것 같다. 발표를 잘하고 싶다기보다 남들 앞에서 떨리지 않고 말하는 연습을 하고 싶었는지는 모르겠다.이번 프로젝트에서 3명 밖에 없었기 때문에 1인당 해야 할 작업이 많았다. 3명 밖에 없기 때문에 처음부터 효율적으로 업무 분담을 해야하는 압박감이 있었는 것 같다. 그렇지만 무사히 일정들을 잘 소화했고 나보다 훨씬 뛰어난 멤버들이 있었기 때문에 프로젝트를 잘 마무리 할 수 있었던 것 같다.이번 코딩 시간에는 쉽게 라이브러리를 활용해서 코드를 짜 보았다. 처음부터 짜는 것이 아니기 때문에 어렵지 않았지만 철자가 틀린다거.. [Today I Learned] 2024-04-26 금요일 #1 Learning ❑ 학습 요약스파르타 코딩클럽 왕초보 웹개발 2주차아티클 스터디 #2 Learned ❑ 스파르타 코딩클럽 왕초보 웹개발 2주차 1. Javascript에 대해자바스크립트란?자바스크립트 범용성 2. Javascript 기초문법개발자 도구 사용하기변수 & 기본연산리스트 & 딕셔너리추가자료반복문조건문 3. Javascript 활용문법(DOM)자바스크립트로 alert 띄우기자바스크립트로 HTML 조작 4. JQuery 시작하기JQuery 란JQuery 사용하기JQuery 연습하기 5. JQuery 연습하기JQuery - append ❑ 아티클 스터디 : 2024년 스타트업을 위한 5대 앱 아이디어: 앱 시장 트렌드 예측[Article Insights] 2024년 스타.. [Today I Learned] 2024-04-25 목요일 #1 Learning ❑ 학습 요약스파르타 코딩클럽 왕초보 웹개발 1주차아티클 스터디 #2 Learned ❑ 스파르타 코딩클럽 왕초보 웹개발 1주차 1. 웹 브라우저 작동 원리서버 / 클라이언트웹의 동작 개념 2. 코딩 환경 세팅하기VS Code란Open In Browser 설치VS Code 한국어 팩 설치 3. HTML 기초폴더 및 파일 만들기HTML과 CSS의 개념HTML 기초코드 정렬 4. 로그인 페이지 만들기간단한 로그인 페이지 만들기 5. CSS 기초HTML 부모와 자식 구조CSS 기초 ❑ UI 디자이너, UX 디자이너, 프로덕트 디자이너의 차이점 01. UI 디자이너, UX 디자이너, 프로덕트 디자이너는 무슨 차이예요??UI 디자이너, UX 디자이너, 프로덕트 디자이너는 .. [Today I Learned] 2024-04-24 수요일 #1 Learning ❑ 학습 요약아티클 스터디 #2 Learned ❑ 아티클 스터디 : A/B 테스트에 적정한 표본의 크기와 주의 사항 [Article Insights] A/B 테스트에 적정한 표본의 크기와 주의 사항#1 오늘의 아티클▼ 11화 A/B 테스트에 적정한 표본의 크기와 주의 사항 (brunch.co.kr) 11화 A/B 테스트에 적정한 표본의 크기와 주의 사항A/B 테스트는 A와 B만 나누는 게 다가 아니다 (5) | Previously on [A/jongminyun.tistory.com✶ A/B 테스트에 적정한 표본의 크기와 주의 사항✶ 표본의 크기와 실험의 유의미함 사이의 상관관꼐를 고려했을 때, A/B 테스트의 수행 과정에서 주의할 점 [목차]내가.. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 12 다음