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[Today I Learned] 2024-06-17 월요일 #1 Learning ❑ 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 KPT회고#2 Learned 최종 발표회 KPT회고 | Notion최종 발표회 내용 정리ruddy-ursinia-5ce.notion.site
[Weekly I learned] 스파르타 UX/UI디자이너_16주차 #1 FACTS[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화[실전 프로젝트] 최종 발표회 #2 FEELINGS, FINDINGS이번 MVP 작업을 진행하면서 비전공 출신이다보니 기본기가 많이 부족하다는 사실을 알게되었다. 프로젝트를 이끄는 팀장으로 롤이 정해졌지만 사실은 시각적인 부분에서의 영역에서는 팀원들에게 많이 의지를 했었다.시간이 충분하다면 나도 UI에 집중할 수 있겠지만 시간상 그리고 MVP 프로젝트에서 다른 것들도 신경이 많이 쓰이고 해결해야하는 부분이 많았기 때문에 어쩔 수 없이 역할 분담에서 UI디자인은 많이 양보를 했었다.팀원들에게 정말 감사한 것은 PPT자료에서도 팀원이 너무나 많이 도와주었다는 사실이다. 팀을 전체적으로 이끄는 과정에서 리서치하는 과정에서 UX를 설계하는 과정에서 ..
[Today I Learned] 2024-06-07 금요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned  ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화   1. 대면 Usability Test 진행   2. Usability Test 결과 정리   3. UIUX디자인 개선
[Today I Learned] 2024-06-05 수요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned  ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화   1. 디자인 시스템   2. UT 프로토타입
[Today I Learned] 2024-06-04 화요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned  ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화   1. 디자인시스템   2. UT용 프로토타입   3. UT용 질문 및 테스크리스트
[Today I Learned] 2024-06-03 월요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned  ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화   1. 와이어프레임(UT용)   2. 디자인 시스템
[Weekly I learned] 스파르타 UX/UI디자이너_15주차 #1 FACTS[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 FEELINGS, FINDINGSUX설계를 하는 와중에 수시로 와이어프레임이 바뀌는 상황을 바라보면서 UX에는 정답이 없기 때문에 이렇게 많이 어려웠던거구나를 알게 되었다.완벽한 완성은 없는 분야인 것 같다. 마감시간 안에 계속해서 바뀌는 Wireframe을 보면서 체력 관리와 멘탈 관리에 힘써야겠구나를 생각하게 되었다.옛날 뮤직 프로듀셔로 일했을 때 수시로 수정사항과 바뀌는 요구사항에 익숙해서 그런지 이러한 피드백과 갈아엎는 부분에서는 조금 내성이 생긴 것 같다. 그냥 바꾸면 되지, 타겟이 정해져있기 때문에 다수결로 그리고 유용성 테스트의 데이터로 그러한 기반으로 가는 것이 옳은 전략일 수 있겠다는 생각이 든다.이 분야가 점점 재미있..
[Today I Learned] 2024-05-28 화요일 #1 Learning ❑ 학습 요약[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 #2 Learned  ❑ [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화   1. 디자인 시스템