[Today I Learned] 2024-03-13 수요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 Figma Chapter 심화 7 강의 완강 오늘의 아티클 1건 튜터님의 피드백 및 질의응답 #2 Learned ❑ 아티클 1. 인간 심리학과 UX·UI 디자인 서비스를 이용하는 고객 특성 과업 지향적 네트워크 -> 매우 집중력을 요구하는 작업에 몰두하고 있을 때 뇌가 접어들게 되는 상태 과업 회피적 네트워크 -> 자유로우면서도 일률적이지 않은 사고를 지원하는 두뇌 네트워크 사용자에 따른 디자인 과업 지향적 네트워크 검색 알고리즘 개발 사용자의 목적 달성을 쉽게 디자인 검색창이 너무 복잡하지 말아야 한다. 과업 지향적 네트워크 유사 콘텐츠 추천 너무 구체적인 용어보다는 넓은 범위의 용어 사용 [아티클 인사이트 #16] 인간 심리학과 UX·UI 디자인 (tistory.c.. [Figma] 피그마 활용_프로토타입 #1 Goals ▼ 학습 목표 프로토타입의 개념과 용도를 이해 피그마 프로토타입 기능의 구성 피그마 프로토타입 기능을 활용해 기본적인 인터랙션과 프로토타입 제작 #2 Learning Content 1. 프로토타입의 개념 ❑ 프로토타입의 뜻 디지털 제품에선 실제 제품을 만들지 않고 아이디어를 테스트해 볼 수 있는 것을 뜻함 프로토타입을 만들거나 사용해 테스트하는 것을 프로토타이핑이라고 함 ❑ 프로토타입을 만드는 이유 실제 제품을 만들지 않고 아이디어를 검증해 볼 수 있다 팀 구성원들과 시각적인 결과물로 소통할 수 있다. 부족하거나 놓친 부분을 확인할 수 있다. 2. 피그마 프로토타입 ❑ 장점 직관적이다 빠르게 만들 수 있다 ❑ 단점 실제 제품처럼 동작하는 걸 만들기 어렵다 효율성을 떨어트린다 ❑ 피그마 프.. [아티클 인사이트 #16] 인간 심리학과 UX·UI 디자인 #1 오늘의 아티클 ▼ 인간 심리학과 UX·UI 디자인 https://brunch.co.kr/@okay1028/6 인간 심리학과 UX·UI 디자인 (1) 신경 과학자 Daniel Levitin의 발견 | 어릴 때 청소년 심리 상담사가 되고 싶기도 했고, 인간 심리에 대해 관심이 많았는데 직업도 어쩌다 보니 인간 심리를 알면 더 좋은 직업으로 자리 잡게 되면서 brunch.co.kr #2 아티클 정보 요약 1. 서비스를 이용하는 고객 특성 ❑ 과업 지향적 네트워크 매우 집중력을 요구하는 작업에 몰두하고 있을 때 뇌가 접어들게 되는 상태 정확한 목적 달성을 위해 들어오기 때문에 목적 달성하기 쉽게 해줄수록 좋다. ❑ 과업 회피적 네트워크 자유로우면서도 일률적이지 않은 사고를 지원하는 두뇌 네트워크 새로운 광.. [Today I Learned] 2024-03-12 화요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 Figma Chapter 심화 6 강의 완강 오늘의 아티클 1건 튜터님의 특강 #2 Learned ❑ 아티클 1. 성공하는 UI/UX의 관점에서 오늘날의 UX전략과 다양성 성공한 UX의 가설 성공하는 UX는 모두 심플할 것이다 성공하는 UXer는 모두 트렌디함을 추구할 것이다 성공하는 UXer들은 모두 사용자의 니즈 분석이 가장 중요하다 성공하는 UXer들은 모두 자사만의 '철학'을 담은 UX를 제공할 것이다. 차세대 UX 예상 [아티클 인사이트 #15] 성공하는 UI/UX의 관점에서 (tistory.com) [아티클 인사이트 #15] 성공하는 UI/UX의 관점에서 #1 오늘의 아티클 ▼ 성공하는 UI/UX의 관점에서 https://www.samsungsds.com/k.. [Figma] 피그마 활용_IA와 FlowChart #1 Goals ▼ 학습 목표 UI설계 시 유의해야 할 점들을 이해 정보구조도(IA)와 화면흐름도(Flowchart)의 차이를 이해 와이어프레임 개념을 이해 #2 Learning Content 1. 다양한 환경에서의 UI차이 ❑ 웹과 앱 앱과 달리 모바일 환경에서의 웹은 기존 사파리 or 크롬과 같은 자체 익스플로앱으로 구동하기 때문에 구조상 앱과 달리해야 한다. 앱은 피츠의 법칙을 활용해서 인터랙션을 구현할 수 있는 방법들이 존재하지만 웹 환경에서는 구동하기 까다롭다. ❑ OS별 앱의 경우 반드시 앱마켓에 등록을 해야하기 때문에 앱 마켓에서 제시하는 심사 가이드라인을 따라야 한다. IOS와 Android의 큰 차이점은 하단 네비게이션과 홈 인디케이터의 차이로 디자인을 달리 해야한다. ※ 차이에 따른 U.. [아티클 인사이트 #15] 성공하는 UI/UX의 관점에서 #1 오늘의 아티클 ▼ 성공하는 UI/UX의 관점에서 https://www.samsungsds.com/kr/insights/next_ux.html 차세대 UX, 무엇을 고민해야 하나 - 성공하는 UI/UX의 관점에서 | 인사이트리포트 | 삼성SDS 성공하는 사용자 경험은 어떤 공통점을 가지고 있을까요? 우리는 흔히 이 질문에 가장 먼저 ‘심플함, 트렌디함, 사용자의 니즈 분석’ 등을 떠올립니다. UX 전략 문서를 작성해본 사람이라면 이 www.samsungsds.com #2 아티클 정보 요약 1. 성공하는 사용자 경험 ❑ 오늘날의 UX전략과 다양성 대부분 사람들은 '심플'하고 '트렌디'하며 '니즈'를 좋아하지만, 한편으로 심플한 것보나 예전의 것을 더 선호하는 사람들도 많다. 본인의 니즈를 충족하는 것을.. [Today I Learned] 2024-03-11 월요일 #1 Learning ❑ 학습 요약 Figma Chapter 5 강의 완강 오늘의 아티클 2건 #2 Learned ❑ 아티클 1. SAMSUNG SDS의 디자인 씽킹 10번째 성공적인 디지털트랜스포메이션의 '오해'로부터 벗어나기 성공적인 디지털트랜스포메이션에 '숨겨진 진실' 찾기 '통합경험 관리'로 만족할 수 있는 경험 품질 지속 제공 [아티클 인사이트 #14] 성공적인 DT, TXM (tistory.com) [아티클 인사이트 #14] 성공적인 DT, TXM #1 오늘의 아티클 ▼ 성공적인 DT, TXM https://www.samsungsds.com/kr/insights/1257857_4627.html 디자인 씽킹 ⑩ 성공적인 디지털트랜스포메이션을 위해 피플 퍼스트[People, First]로 시작하고.. [Figma] 피그마 활용_디자인 시스템 #1 Goals ▼ 학습 목표 팝업과 모달을 이해 다이얼로그 컴포넌트를 만들고 그 그조와 기능을 이해 컨트롤 요소들을 살피고 체크박스와 라디오의 차이 이해 컴포넌트 지식 및 기술 활용해 디자인을 설계 #2 Learning Content 1. 컴포넌트 ❑ 합성 컴포넌트와 컨테이너 컴포넌트 합성 컴포넌트는 대부분 버튼 컴포넌트에 파운데이션 또느 ㄴ컴포넌트가 여러개 합쳐진 형태 컨테이너 컴포넌트에는 바텀시트, 다이얼로그, 리스트, 카드 등 복잡한 구조의 컴포넌트들이 존재 2. 모달 UI ❑ 팝업 팝업 : 팝하고 튀어나온다는 의미로 UI에서는 현재 화면 위에 새로운 화면을 띄우는 것 윈도우 팝업 : 인터넷 창을 하나 더 띄우는 방법인데, 보안상에 이유로 현재는 잘 사용하지 않음 -> 새로운 인터넷 창이 뜨기 때.. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 23 다음